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JVM, 변수

Chapter 1 :  개발 언어 (Java)

1. Java 야, 왜 태어났니?

개발 언어의 역사
역사를 통해 정리하는, Java 언어의 기능

2. 나는 Java를 왜 배워야 하는가?

Java를 배워야 하는 이유

3. Java 의 놀이터 JVM 이란?

JVM의 뜻은?
JVM 놀이터  소개
JVM 놀이터 구성

4. Java 의 놀이터 구성하기 (개발환경 구성)

JRE?
JDK?

5. Java 로 놀이기구(프로그램) 만들기

IntelliJ 설치하기
IntelliJ 와 JDK를 활용한 디버깅 기능
1) main 메서드에 대한 이해
2) System.out.print & println에 대한 소개 및 사용법
3) 주석

Chapter 2 :  접시에 값 담기(변수)

1. 변하는 것과 변하지 않는 것

저장 공간의 선언과 값의 저장
변수과 상수

2. 저장공간의 종류 (변수 타입)

변수의 종류와 범위
숫자와 문자
문자와 문자열
참조형
Stack 영역 vs Heap 영역
Stack의 경우에는 정적으로 할당된 메모리 영역입니다.
그래서, 크기가 몇 byte 인지 정해져 있는 기본형 변수를 저장합니다.
추가로, 크기가 정해져 있는 참조형 변수의 주솟값도 저장합니다.
Heap의 경우에는 동적으로 할당된 메모리 영역입니다.
그래서, 크기가 계속 늘어날 수 있는 참조형 변수의 원본을 저장합니다.
입력&출력
비트&바이트

3. 변수 타입 바꾸기(형변환)

형변환에 대한 이해
정수형, 실수형 간 발생하는 형변환
자동 형변환